En fait, ton souci ne vient pas du filtre puzzle en lui-même, mais plutôt du scan. PhotoFiltre applique l’effet sur toute la surface de l’image, y compris les zones blanches autour de la couverture. Du coup, si tu prépares par exemple un puzzle pour une
animation d’anniversaire (Pokémon ou autre), les dernières pièces se retrouvent logiquement sur le fond blanc de la feuille, ce qui fausse le rendu.
La solution la plus simple, c’est de ne pas travailler sur l’image entière mais uniquement sur la partie utile. Tu fais d’abord une sélection bien ajustée autour de l’image (sans le blanc), un peu comme si tu préparais une image propre à imprimer pour un jeu d’enfant. Une fois la sélection faite, tu appliques exactement le même filtre : Filtre → Esthétique → Puzzle. Cette fois, l’effet ne s’appliquera qu’à l’intérieur de la zone sélectionnée.
Dans la barre d’état de PhotoFiltre, tu peux voir la taille de la sélection en pixels. Ça permet d’adapter correctement le nombre de pièces, surtout si le puzzle est destiné à des enfants et qu’il faut éviter les morceaux trop petits ou tronqués. Au besoin, un petit calcul rapide aide à tomber juste selon le nombre de pièces souhaité.
C’est pour ça que ça marchait presque chez toi : le filtre fonctionne bien, il faut juste penser à cadrer l’image proprement avant de créer le puzzle, surtout si le but est de l’utiliser ensuite comme jeu ou animation lors d’un événement.