Le module Texture

Présentation
Le module Texture permet de réaliser des effets de texture
et de relief personnalisés. Il propose une liste de textures
prédéfinies stockées sous forme de masque en noir
et blanc.
Pour lancer le module Texture, utilisez le menu [Filtre > Texture
> Autre].
Propriétés du module Texture
Les fichiers textures sont des images en niveau de gris. Le gris moyen
est la couleur neutre, les gris clairs représentent les rehauts
et les gris foncés représentent les renfoncements. De
cette façon, il est possible de simuler des effets de matière
et de relief. Le module Texture est livré avec plusieurs textures
de bases, essayez de vous en inspirer pour créer vos propres textures.
Choix de la texture
Cette action s’effectue à l’aide du bouton d’ouverture symbolisé par
un petit dossier. Les formats les plus répandus sont reconnus (JPG,
GIF, PNG, BMP, ...). Après la sélection de la texture, un aperçu est
proposé dans la fenêtre correspondante. Celui-ci sera conservé pour
les prochaines utilisations du module Texture.
À ce stade, vous pouvez changer l'orientation de la texture ou appliquer
un mode négatif afin d'inverser les reliefs. Pour cela, utilisez
les deux boutons situés en dessous de l'aperçu.

À gauche, le masque de texture. À droite, le résultat sur
une image.
Les paramètres et les options
• Le paramètre [Opacité]
Il permet de modifier l’opacité de la texture afin d'atténuer
les effets de relief.
• Le paramètre [Echelle]
Ce paramètre permet d'étirer ou de réduire la texture sur l'image. Les
effets de relief sont ainsi plus larges ou plus ressérrés.
• Le paramètre [Relief]
Ce paramètre permet d'accentuer les effets de relief.
Certaines
textures permettent de simuler un effet de matière.
Création de textures personnalisées
Vos textures doivent être en niveau de gris 256 couleurs. Il est préférable
d’utiliser un format supportant le mode couleurs indexées (GIF, PNG,
BMP, TIFF) sans perte d'informations afin de conserver la qualité
originale de la texture, surtout si celle-ci contient des dégradés.
Cependant, le format JPEG peut être utilisé avec un taux
de compression suffisant pour limiter les pertes dues à la compression.
Il
ne faut pas confondre "motif" et "texture". Un motif
permet de remplir une zone de l'image, alors qu'une texture permet de
simuler des effets de relief.
Vous
trouverez une grande quantité de textures sur le web.
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